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休閑,運(yùn)動(dòng),玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 一種用于虛擬現(xiàn)實(shí)模擬射擊的旋轉(zhuǎn)式懸空交互系統(tǒng)及方法與流程
    本發(fā)明屬于虛擬現(xiàn)實(shí),具體地說是一種用于虛擬現(xiàn)實(shí)模擬射擊的旋轉(zhuǎn)式懸空交互系統(tǒng)及方法。、在傳統(tǒng)多人射擊游戲領(lǐng)域,鍵盤與鼠標(biāo)一直是主流的操作設(shè)備。玩家通過按鍵組合來控制角色移動(dòng)、跳躍、下蹲等動(dòng)作,利用鼠標(biāo)控制視角與瞄準(zhǔn)。這種操作方式在一定程度上能夠滿足游戲的基本需求,但存在諸多局限性。一方面,復(fù)...
  • 一種健身器材多功能控制系統(tǒng)的制作方法
    本發(fā)明屬于健身器材控制,具體為一種健身器材多功能控制系統(tǒng)。、健身器材控制系統(tǒng)是一種智能化技術(shù)應(yīng)用,旨在提升健身設(shè)備的使用體驗(yàn)和運(yùn)動(dòng)效果。通過集成傳感器、控制模塊和顯示界面等硬件與軟件系統(tǒng),控制系統(tǒng)能夠?qū)崟r(shí)監(jiān)測用戶的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),如運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度、心率、步頻等,自動(dòng)調(diào)整器材參數(shù)以適應(yīng)用戶的需求。此外,...
  • 具有自我重校準(zhǔn)機(jī)制的硬件裝置以及在硬件裝置中執(zhí)行自我重校準(zhǔn)的方法與流程
    本公開的實(shí)施例涉及具有操作元件的硬件裝置,諸如具有操縱桿的游戲控制器、具有按鈕的鉆孔機(jī)等。該硬件設(shè)備能夠自我重配置操作元件的零位置。其他實(shí)施例涉及在硬件裝置中執(zhí)行自我重校準(zhǔn)的對(duì)應(yīng)方法。、電氣和電子硬件裝置配備有用于操作該硬件裝置的操作元件。例如,游戲控制器可以配備有可移動(dòng)操縱桿(也可以被稱...
  • 鍛煉器械和用于控制鍛煉器械以輔助靶向肌肉的方法與流程
    本公開涉及鍛煉器械和用于控制鍛煉器械的方法。、以下以全文引用的方式并入到本文中:、美國專利公布no./和美國專利公布no.,,公開了具有框架的鍛煉器械的各方面,由此在跨步鍛煉運(yùn)動(dòng)期間使第一框架部分相對(duì)于第二框架部分樞轉(zhuǎn)改變橢圓形路徑的形狀。、美國專利no.,,公開了一種鍛煉器材,該鍛煉器材...
  • 輸入裝置及輸入裝置的控制方法與流程
    本發(fā)明涉及一種輸入裝置及輸入裝置的控制方法。、例如,在多個(gè)用戶進(jìn)行游戲?qū)?zhàn)的電子競技(e-sports)中,使用由各用戶操作的控制器或者鍵盤等按鍵開關(guān)裝置。在電子競技中,會(huì)大量執(zhí)行對(duì)搭載于按鍵開關(guān)裝置上的各種按鍵之中的同一按鍵進(jìn)行連擊的操作。同一按鍵的操作速度快(每一定時(shí)間中的輸入次數(shù)多)...
  • 壺鈴的制作方法
    本發(fā)明與一種壺鈴有關(guān),特別是指一種可方便調(diào)整的壺鈴。、現(xiàn)有的壺鈴,可以用來執(zhí)行各種類型的運(yùn)動(dòng)的訓(xùn)練,透過不同的重量的壺鈴,可以執(zhí)行多種運(yùn)動(dòng),使用者經(jīng)常需要許多具有不同重量的壺鈴來執(zhí)行日常運(yùn)動(dòng),為了達(dá)成選擇不同的重量的壺鈴,如專利號(hào)i所示,其具有一可選擇重量的壺鈴,其本體上設(shè)置有一轉(zhuǎn)軸,透過...
  • 信息顯示方法、裝置、電子設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本申請(qǐng)屬于游戲的信息顯示領(lǐng)域,尤其涉及一種信息顯示方法、信息顯示裝置、電子設(shè)備及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。、沙盤游戲中,可通過點(diǎn)擊沙盤目標(biāo),展示沙盤目標(biāo)的詳情界面,詳情界面是掛接在沙盤目標(biāo)附近的,如果沙盤目標(biāo)恰巧在屏幕邊緣,或者詳情界面比較大,就會(huì)有一部分詳情界面超出屏幕,玩家無法完整獲取沙盤目...
  • 一種前輪自動(dòng)收開的高爾夫手推車的制作方法
    本發(fā)明涉及高爾夫運(yùn)動(dòng)器材,尤其涉及一種前輪自動(dòng)收開的高爾夫手推車。、高爾夫手推車是專為高爾夫運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)的便攜工具,主要用于承載和運(yùn)輸高爾夫球包及相關(guān)球具。一些較為進(jìn)步的高爾夫手推車具備前輪自動(dòng)收折和展開功能,在使用過程中,可通過特定的機(jī)械結(jié)構(gòu)聯(lián)動(dòng),實(shí)現(xiàn)前輪的自動(dòng)收納或撐開,為高爾夫運(yùn)動(dòng)愛好者...
  • 基于區(qū)塊鏈的虛擬道具處理方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本申請(qǐng)涉及計(jì)算機(jī),尤其涉及一種基于區(qū)塊鏈的虛擬道具處理方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。、隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,虛擬道具在網(wǎng)絡(luò)游戲、社交平臺(tái)以及虛擬現(xiàn)實(shí)等應(yīng)用中得到了廣泛使用。用戶在使用客戶端應(yīng)用過程中,常常需要進(jìn)行虛擬道具的轉(zhuǎn)讓、贈(zèng)送、交易或回收等操作。這些虛擬道具通常具有一...
  • 用于車輛的劃船健身裝置、用于車輛的力量鍛煉裝置、車輛、用于車輛的車內(nèi)健身控制方法和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品與流程
    本發(fā)明涉及車輛,具體涉及一種用于車輛的劃船健身裝置、一種用于車輛的力量鍛煉裝置、一種車輛、一種用于車輛的車內(nèi)健身控制方法和一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。、隨著生活水平的提高,人們對(duì)健康的關(guān)注度越來越高。人們?cè)诠ぷ髦?,希望能夠有更多的途徑和方式進(jìn)行體育鍛煉,以保持身心健康。然而,在當(dāng)今快節(jié)奏的生活中...
  • 一種基于雙跑道的多維度下肢康復(fù)訓(xùn)練方法及系統(tǒng)與流程
    本發(fā)明涉及康復(fù)訓(xùn)練。更具體地,本發(fā)明涉及一種基于雙跑道的多維度下肢康復(fù)訓(xùn)練方法及系統(tǒng)。、虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)技術(shù)是指通過計(jì)算機(jī)生成可交互的三維環(huán)境,為用戶提供沉浸式體驗(yàn)。它利用立體顯示技術(shù)、場景建模技術(shù)和自然交互技術(shù),結(jié)合視覺、聽覺、觸覺等多感官模擬,實(shí)現(xiàn)高度仿真的虛擬世界。在醫(yī)療康復(fù)領(lǐng)域中,...
  • 使用時(shí)間資源元素的游戲服務(wù)方法及裝置與流程
    本公開涉及一種使用時(shí)間資源元素的游戲服務(wù)技術(shù)。、隨著游戲相關(guān)技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了各種游戲方法。例如,第一人稱射擊游戲(fps,first?person?shooter)。fps游戲是一種用戶以游戲角色的視角在三維空間中穿行,并使用槍支等彈射武器攻擊敵人的游戲類型。相比之下,第三人稱射擊tps...
  • 虛擬場景中的互動(dòng)方法、裝置、電子設(shè)備、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)及計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品與流程
    本申請(qǐng)涉及計(jì)算機(jī)技術(shù),尤其涉及一種虛擬場景中的互動(dòng)方法、裝置、電子設(shè)備、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)及計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。、基于圖形處理硬件的顯示技術(shù),擴(kuò)展了感知環(huán)境以及獲取信息的渠道,尤其是虛擬場景的顯示技術(shù),能夠根據(jù)實(shí)際應(yīng)用需求實(shí)現(xiàn)受控于用戶或人工智能的虛擬對(duì)象的多樣化的移動(dòng),具有各種典型的應(yīng)用場景...
  • 游戲中異常組隊(duì)的檢測方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)與流程
    本申請(qǐng)實(shí)施例涉及計(jì)算機(jī),尤其涉及一種游戲中異常組隊(duì)的檢測方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。、為了滿足人們對(duì)精神生活的追求,能夠在終端上操作的娛樂游戲應(yīng)運(yùn)而生,例如,基于客戶端或服務(wù)器架構(gòu)開發(fā)的角色扮演游戲、戰(zhàn)術(shù)競技類游戲、射擊競技游戲或大型多人在線角色扮演游戲等類型的游戲。在游戲中,玩家可以...
  • 一種減震滑冰鞋及其安裝方法
    本申請(qǐng)涉及體育用品領(lǐng)域,具體而言,涉及一種減震滑冰鞋及其安裝方法。、滑冰鞋作為滑冰運(yùn)動(dòng)中的核心裝備,其結(jié)構(gòu)性能直接關(guān)系到滑行的穩(wěn)定性與技術(shù)動(dòng)作的執(zhí)行準(zhǔn)確性。在實(shí)際使用過程中,受冰刀與冰面接觸不均以及滑行動(dòng)作變化的共同影響,滑冰鞋結(jié)構(gòu)易激發(fā)不同頻段的振動(dòng),其中高頻部分主要源于刀刃與冰面微觀沖...
  • 一種可折疊的網(wǎng)球自動(dòng)拾球裝置
    本發(fā)明涉及網(wǎng)球拾取裝置領(lǐng)域,特別是一種可折疊的網(wǎng)球自動(dòng)拾球裝置。、網(wǎng)球是一項(xiàng)十分流行的運(yùn)動(dòng),越來越多地被更多人所接受并熱愛,網(wǎng)球場地較大,網(wǎng)球被擊打后速度較快,飛行距離較遠(yuǎn),因此,在網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)時(shí),人們往往都會(huì)準(zhǔn)備很多網(wǎng)球以供使用,在運(yùn)動(dòng)一段時(shí)間之后則需要將網(wǎng)球場上的網(wǎng)球撿起來,因此具有高效、...
  • 一種籃球傳球?qū)S糜?xùn)練裝置的制作方法
    本發(fā)明涉及籃球訓(xùn)練,具體為一種籃球傳球?qū)S糜?xùn)練裝置。、授權(quán)公告號(hào)為cnu的中國專利公開了一種籃球傳球訓(xùn)練裝置,包括底座、控制器組件、移動(dòng)控制結(jié)構(gòu)、防護(hù)罩、滑槽和活動(dòng)球框,通過移動(dòng)控制結(jié)構(gòu)對(duì)活動(dòng)球框的橫向移動(dòng)進(jìn)行控制,且活動(dòng)球框的球框組件底部設(shè)置有豎向直線執(zhí)行器,通過豎向直線執(zhí)行器對(duì)球框組件...
  • 一種青少年遺精治療輔助裝置及其方法
    本發(fā)明涉及醫(yī)療護(hù)理,具體為一種青少年遺精治療輔助裝置及其方法。、遺精是指在無性交活動(dòng)、無自慰時(shí)的射精現(xiàn)象,男性首次遺精一般發(fā)生在至隨之間,是正常的生理現(xiàn)象,也是青春期發(fā)育的重要標(biāo)志,但是如果評(píng)率過高,且伴隨有萎靡不振、頭昏乏力等現(xiàn)象時(shí),需要就醫(yī)治療,而由于國內(nèi)性教育的匱乏,大多數(shù)的年輕人無...
  • 文本提取以單獨(dú)編碼文本和圖像以在低連接性時(shí)段期間流式傳輸?shù)闹谱鞣椒? width=
    本公開涉及游戲,并且更具體地涉及被呈現(xiàn)用于渲染以供圖形處理器和編碼器單獨(dú)處理的文本和圖像信息(例如,背景場景)的分離,使得在服務(wù)器與客戶端設(shè)備(例如,游戲流式傳輸服務(wù))之間的低連接時(shí)段期間,文本信息可以在很少或沒有壓縮的情況下被遞送,而圖像信息可以經(jīng)歷額外壓縮以滿足較低帶寬。此外,可以構(gòu)建人工智能...
  • 一種圓球收集車的制作方法
    本發(fā)明涉及乒乓球、網(wǎng)球等圓球收集,具體涉及一種圓球收集車。、目前,通過機(jī)械臂抓取收集、網(wǎng)兜式收集、推鏟式收集、滾動(dòng)式收集、收納箱彈性網(wǎng)結(jié)構(gòu)等方式收集乒乓球、網(wǎng)球等圓球各有優(yōu)缺點(diǎn),本發(fā)明提供了新的收集方式,避免了各相關(guān)技術(shù)中的缺點(diǎn),結(jié)構(gòu)簡單、成本低廉。技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路、本發(fā)明的目的是為了避免各相...
技術(shù)分類